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樂高神話

樂高神話

作者:約翰.拜區特爾John Baichtal

分类:文学

ISBN:9789862721971

出版时间:2012-8

出版社:商周出版

标签: LEGO  创意  乐高 

章节目录

本書目錄 前言 馬克?法藍殷菲爾德撰文 簡介 1樂高的歷史 畢蘭:泥炭沼澤和樂高的家鄉 只有最好的才夠好 樂高集團真實面:改變總在發生 不過是另一塊積木? 仿樂高 2重回樂高懷抱 阿福群像 女性玩家 費?羅德斯訪談錄 寶藏妥收藏 樂高生活妙點子 混血樂高 樂高出版品 樂高網絡 樂高字彙表 3樂高人偶熱 人偶邁向30大關 人偶二三事 人偶爭議 流行文化中的樂高人偶 長得不像爸媽的人偶 方頭帥哥:幾何化的卡通人偶 分身人偶 人偶黑市 名人人偶 人偶比例模型 4再現經典 樂高狂人 卡爾 再現建築物 樂高火車 堆疊經典之作 電影靈感 5構築幻想 樂高對幻想的禮讚 載人機械人 一股風潮:蒸氣龐克式樣 末日樂高 6樂高藝術 歐拉福?愛利阿森的集體創作專案 道格拉斯?柯普蘭對時間及樂高的思索 「AME72」的樂高塗鴉藝術 伊果?李奧納多 納善?沙瓦亞的積木藝術 形而上的建築 茲比格涅夫?利伯拉的樂高集中營 7用樂高說故事 袖珍模型 背景說明 漫畫 政治樂高 用擬真場景模型說故事 積木影片 8微型/巨型 微型模型 微型場景模型 合作微型模型 巨大模型 真實比例的樂高 樂高世界紀錄 9數位積木 電玩遊戲 組建模型遊戲 電腦輔助模型 樂高字體 印製你的積木 樂高玩家資源 樂高宇宙 10樂高機器人:建構聰明模型 動腦系列 其他機器人產品 樂高機器人作品 弗斯特樂高盃 成功的副線產品 11集會 一切始於網路 樂高玩家團體 樂高年會的發展 年會活動內容 積木幫 12嚴肅玩樂高 自閉症治療 樂高玩行銷 為太空升降機製作草模 高空樂高 摩天大樓視覺化 開放碼義肢 樂高「認真玩」 安德魯?卡羅的機械電腦 尾聲

内容简介

《樂高神話》述說一段令人驚奇的故事,是關於樂高這種令人驚奇的玩具,以及因樂高而改變一生的人們。如果你覺得,樂高不過是孩子們的玩意兒,看完本書將會讓你改觀。 簡而言之,《樂高神話》內容是關於一群成人樂高迷,以及他們所熱愛的樂高。這些玩家將玩玩具變成一種藝術〈甚至是貨真價實的藝術品〉,並喚起公眾的注意力。全世界有上萬個家庭,曾經參觀過樂高年會;不僅報紙會報導這些年會中的玩家作品,甚至還會出現在電視的晚間娛樂節目中。他們的作品,每年都表現出更高的野心和技術。 樂高的核心,當然是創造樂高的這間公司。他們是如何將小小的塑膠磚塊,變成全球市場上最知名、最受尊敬的品牌?本書的第1篇就從敘述樂高的歷史開始,回溯樂高集團如何從一個位於丹麥Billund的裝潢公司,因為從不放棄創辦人的理念,而成功地轉變為跨國企業。 在第2篇重回樂高懷抱單元中,我們提出本書最核心的問題:為何會有這麼多成年人愛上樂高?此間我們探討了黑暗期的概念,也就是在樂高迷的生命中,曾經對玩樂高失去興趣的那段時日。我們也採訪了一些實例,挖掘這些人的感受及觀點。 在第3篇中,我們則探討樂高人偶熱。樂高玩家似乎總是能在作品中,注入人性的光輝;而樂高人偶的存在,顯然讓這些作品更加人性化。這些可以客製化的可愛小人偶,在樂高模型中代表人類。這些人偶的公訂尺寸,是以人類在模型中的實際比例而定。樂高粉絲們會用官方版或非官方版的配件改造人偶,並經常將他們改造成社會名人或電影明星。 第4篇則向那些致力於再現經典的玩家們致敬。樂高一開始是用來給孩子們建造房屋或車子用的,而這些成人玩家們,則讓這個原始的功能更上一層樓,建造出繁複得多的高階模型。他們以馬賽克的方式,點滴建構出他們喜愛的電影中的人物及經典場景;或是以樂高積木複製出辦公大樓及知名的船艦。 相反地,第5篇則呈現由科幻小說啟發、永遠不可能在現實生活中出現的樂高模型。本章中探討構築幻想的境界,從蒸氣龐克〈steampunk是以維多利亞時代為靈感的可愛幻想情境〉式樣,到呈現末日後景象的末日樂高模型。 第6篇中要探討的是樂高藝術,這裡指的是真正的藝術作品。我們研究那些選擇樂高作為創作素材或媒介的公認藝術家們,他們的作品不僅進入博物館及藝廊,也在全世界巡迴展出。這些作品出色得足以在任何展覽中佔有一席之地。這些使用或是描繪樂高的作品,並不因此而減損其成就,或是被輕忽以待。對這些樂高藝術家來說,樂高就是他們用來表現藝術概念的工具。 建造樂高模型的人,也喜歡用樂高說故事。在第7篇中,我們將探討人們透過模型、漫畫或是定格動畫等方式,透過樂高組織及敘述各種故事。我們也探討擬真場景模型;這是一種由玩家們〈或團隊〉所建構的大型模型,裡面包含了數十個故事場景。另一方面,袖珍模型則在很小的尺寸中,呈現故事內容,挑戰建構者的創意和細心。 有關微型∕巨型的尺寸問題,則在第8篇中討論。在建構模型時,有些玩家傾向越大越好,畢竟,看到一個由100,000個組件構成的模型時,怎能不讓人印象深刻、發出「哇嗚」的驚嘆聲呢?相反地,有些人則喜歡越小越好。這些玩家喜歡以盡量有限的組件,構築他們的異想世界,並在越小越好的範圍內,建構出富於細節的作品。 如果去掉了塑膠積木,樂高還是樂高嗎?第9篇數位積木,將探討樂高集團另一個傑出的面向:勇於以現有的產品為基礎,進行創新。從九○年代開始,他們就以一系列遊戲和建築程式,娛樂一干玩家們。他們甚至建構了多人線上遊戲「樂高宇宙」,讓玩家們可以化身樂高人偶,在虛擬世界中冒險犯難。許多粉絲也加入有趣、富創意的線上3D模型工場,用官方或非官方的組件進行建構,並用3D印表機列印出來。 第10篇依然是科技的天地。樂高機器人:建構聰明模型,這又是另一個樂高集團在原來的產品上,轉型發展的領域,近幾年來已發展出許多組機器人套件。其中一個系列「動腦」(MINDSTORMS),更成為該公司銷售量第一的商品,目前已有許多該系列相關的社團組織及活動。為這種風潮推波助瀾的產品也列入本章中,如:樂高無人飛機、可解開魔術方塊的機器人,以及一種可以浮在水面上清除惱人小蟲的玩意兒。 在第11篇集會中,集結了樂高年會的編年大事。只要樂高迷存在的一天,他們就會不停的聚會分享。在這些年會中,樂高迷進行技術交流、共同哀悼遭停產的產品線;還有最重要的:秀他們的新作品。這些年會也成了樂高迷向世界展現嗜好的管道,現在幾乎每個樂高年會都有所謂的「大眾日」(public days),將作品開放大眾參觀。 透過本書,讓人驚訝地發現,玩樂高不只是個嗜好,它的功能更遠遠超出死忠樂高迷的領域。在12篇中,深入探討了嚴肅玩樂高的議題,本章的主題和奇門巧思、樂趣都無關。看看自閉症的孩子,如何透過與他人共同建構樂高模型,從而建立社交技巧;行銷部門又是如何透過樂高模型,宣傳新產品;學生們則利用樂高,進行科學實驗,探討大氣現象。這些案例再再道出樂高驚人的影響力,已從遊戲時間,跨入科學與藝術的範疇,並讓人們的生活更加美好。 在《樂高神話》一書中,讀者將充分感受到這種玩具的不凡--它很可能是史上最偉大的玩具--並因著樂高迷的熱情,而使樂高成為一種藝術。 開始感受吧。 本書特色 樂高可不只是個玩具--它是種生活方式。《樂高神話》帶你經歷一場眩目的視覺旅程,飽覽樂高社群和他們的精心創作。你會看見各種生活層面中的樂高玩家,例如專業的樂高藝術家納善.沙瓦亞、積木影片製作人大衛.帕加諾、神祕的伊果.李奧納多,還有許多其他熱心的阿福們(成人樂高玩家簡稱),他們花了無數的時間,創作他們的模型傑作。 一頁又一頁全彩的精美圖片,呈現樂高社群富有創意、又複雜的精巧模型:一比一的劍龍、微型的洋基球場、22英呎長的二次大戰船艦、動腦機器人系統打造的巨型西洋棋組,還有可以用遙控器控制的爪哇沙戰車(裡面還有會動的輸送帶)!這些模型讓人讚嘆連連。本書還會帶你參觀樂高年會,樂高玩家們就是在此齊聚一堂,聯繫感情並展示作品。最後,你會發現樂高也有嚴肅的一面,可以拿來用在治療上、用來製作產品原型,或是凝聚團隊向心力。 不管你是個有牌的正宗阿福,或者只是深情懷念著家中那盒塵封已久的積木;約翰.拜區特爾和喬伊.曼諾,將帶你經歷的不凡旅程,會讓你想要重拾這些小方塊,組合個什麼厲害的東西來瞧瞧!本書收錄樂高認證積木大師納善.沙瓦亞(Nathan Sawaya)以樂高積木為創作媒材,利用繽紛多彩的積木方塊,創造無限驚奇,堆疊出各種不可思議的藝術作品,以及多位樂高創作藝術家的訪談。 (本書為非官方書籍,未經樂高集團贊助或授權。)

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1、樂高神話是作者約翰.拜區特爾John Baichtal创作的原创作品,下载链接均为网友上传的网盘链接!

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热门评论

  • HOUSELe的评论
    看见了乐高版克总,入还是不入[笑cry]#克苏鲁神话#
  • 李玟雨微吧的评论
    【李玟雨玟雨后台应援】给偶吧准备的礼物,每一朵花都是工作组亲手叠的,准备了乐高积木,希望二毛"神话博物馆"的梦想早日实现;还准备了补充能量的Duc dO,里面还有一套中国的明信片希望偶吧对中国的城市有个美好的印象;最后准备了信,waiting for M next solo,你永远是我们心中的第一![赞][心]
  • 西米姑娘_的评论
    事实证明这又是个有钱人的游戏[doge]乐高同款辛普森一家71005[doge]首页土壕小伙伴自行get[doge][doge]#李玟雨##神话SHINHWA#
  • 彤彤家小双子的评论
    最近小双子对双爸的崇拜有日渐上升的趋势,昨天看双爸搭好一个乐高后,美得在旁边激动的说唱起来,“我的老爸是个神话”……
  • 四无少年-辉的评论
    成品方面倒是开了一堆大坑,第一次买乐高.第一次买MP系列,第一次买神话(盗版),第一次买第三方,第一次买SIC,第一次买SHF,总之各种开坑,至于会不会深挖。。明年看喽~
  • 宁茜CICI的评论
    这本《乐高神话》相当于乐高迷们圈子里的圣经,从起源到各种阶段的背景故事,之前台版太难买,中文版终于可以分分钟送到各位小伙伴手中了。//@人民邮电出版社: 乐高玩具始于丹麦,至今已有80年的发展历史,追本溯源,“LEGO”这个商标使用是从1934年开始,意为“play well”翻译下就是玩的快乐~
  • moonmoon_lee亮的评论
    乐高[礼花]中秋
  • 这一半那一半的评论
    几段<史记>五帝本纪,几页袁珂<中国神话故事>,一回毛评<三国演义>,一小撮东野圭吾入眠,几闲篇土东游记解闷,一小时乐高机器人陪课,几首民谣逍遥,外加对儿子一顿后悔莫及的训斥,一天就这么结束了。
  • 墨影剑心的评论
    《乐高大电影》原来和《蝙蝠侠大电影》没丝毫关系,却更加欢乐,竭尽乱炖方式可以有的各种致敬和恶搞,比如甘道夫和邓布利多傻傻分不清的梗,又如将前作傲娇的蝙蝠侠整成钢铁侠一样臭屁阔少,更难得的是颠覆了救世主的神话,讲了些其实没有the special,但只要相信自己,人人都可以是special的道理。
  • moonmoon_lee亮的评论
    乐高[礼花]中秋
  • 孙哥哥教你学天文的评论
    8月5日美国宇航局发射了木星探测器“朱诺”(Juno),这个探测器将在木星轨道上运行一年,对木星大气进行分析。在这个探测器上还有三位特殊的“乘客”——三个乐高拼装玩具塑像,分别代表了罗马神话中的朱庇特(Jupiter,与木星同名)、他的妻子朱诺和天文学家伽利略。
  • 深圳一品尚面包店的评论
    人的生活追求的不应是奢侈,而是精致:向往的不只是物质,还有高尚的品位,正因为生活中有始终怀抱着梦想从未放弃的我们,才成就了保时捷的经典,哈根达斯的神话,乐高玩具的经久不衰,真正好的东西会让世界记住,而我们相信我们现在做的就是这么一件事:追求精致的口味,把经典的内涵融入这一口蛋糕。
  • 蓝欣児的评论
    玩乐高那点事儿: 说起玩乐高,如果在圈子里混的,大家就会想到猫姐家的蒙奇奇那简直是个神话,从3岁开始拼乐高,就开始不停的一套接一套,不到四岁的时候,哪种一千多颗的小颗粒已经不在话下了...文字版>> 网页链接 (新浪长微博>> 长微博_长微博工具_...)
  • moonmoon_lee亮的评论
    乐高[礼花]中秋