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体验引擎:游戏设计全景探秘

体验引擎:游戏设计全景探秘

作者:Tynan Sylvester

分类:文学

ISBN:9787121253799

出版时间:2015-3-1

出版社:电子工业出版社

标签: 游戏  设计  游戏设计  游戏策划  游戏开发  Game  体验  engine 

章节目录

序言 第一部分 体验引擎 第1章 体验引擎 第二部分 游戏制作 第2章 优雅 第3章 技巧 第4章 故事 第5章 决策 第6章 平衡性 第7章 多人游戏 第8章 动机和实现 第9章 界面 第10章 市场 第三部分 流程 第11章 规划和迭代 第12章 创造知识 第13章 依赖性 第14章 权利 第15章 动力 第16章 复杂的决策 第17章 价值 结束语 推荐书籍 小测验答案 参考资料 索引

内容简介

1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。 本书是一本有关游戏设计的技术类书籍。从表面上看,本书的重点在于游戏的设计,规划,平衡性,界面,市场等要素。然而实际上,本书的核心正是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,本书虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读本书时,也可以从自己感兴趣的章节开始,逐层深入。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。

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