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标签:游戏设计

  • The Art of Game Design

    作者:Jesse Schell

  • 英国游戏设计基础教程

    作者:汤普森

    《英国游戏设计基础教程》将带你踏出游戏设计之旅的第一步,而这个旅程将会令人兴奋。丰富的游戏截图、插画以及“手把手”的教程将引导你遍历电脑游戏设计和开发的整个流程。《英国游戏设计基础教程》向你展示了设计中的常规惯例,详细讲解了线性与菲线性游戏的原理,如何开发跨平台游戏以及如何设计并制作出令人激动的角色、关卡和游戏场景。 《英国游戏设计基础教程》包含了大量实践练习,提供了常用软件和游戏引擎的信息,它将给你一个关于游戏开发的清晰透彻的印象,并附带了关于如何走上专业开发者之路的指导。
  • 龙与地下城4.0 地下城主指南

    作者:詹姆斯·怀亚特

    你是这个世界的创造者,操纵着神祇与龙,抑或整个国家的权力都掌握在你手中; 你是游戏的主宰,是伟大英雄们的伟大指引者,是一切的主人。 各位地下城主,请准备好带领玩家们,创造出专属于你们的异想国度! 无论是高山、大洋、都市、村落或地底秘城,所有都在你的手中! ——掌握命运! * * * 休闲、码字、游戏设计与策划…… 龙与地下城,每一个还热爱着幻想的人必备之书 * * * >>>>《地下城主指南》:世界已陷入黑暗,但是丰厚的报酬仍在期待勇敢的冒险者出现、并去应对那些滋生的麻烦事。这本书是城主的秘籍,为城主提供各种主意,并记录了一些玩家和巴佬的手册里未言明的秘密……包括创造各式令人难忘的冒险模组、或一个完整D&D式盛大战役设定所需的资料——例如财富宝藏的分配、魔法物品的获得与给予人物的经验值奖励等等,当然,还有把沼泽和火山放到适当的地方、以及把NPC和怪物们派到它们应该待的位置上去——比如蹲在摩拳擦掌的玩家们的前方。 ——本系列更多相关书籍: 《玩家手册》《怪物图鉴》《游戏起始包》
  • 数字绘图的光照与渲染技术

    作者:Jeremy Birn

    该书出自<赛车总动员>(Cars)和<超人特工队>(The Ineredibles)的灯光设计师Jeremy Birn。从第一版开始,本书就畅销全世界,是相关领域的圣经级专著,值得广大3D光照和渲染从业人员及动画制作爱好者研读。书中不仅介绍了大量好莱坞数字电影的光照和渲染技术,还分享了作者多年的实际制作经验丰富。通过学习本书,读者可以迅速掌握光照与渲染的原理和高级技能,顺利成为该领域的行家。
  • 游戏之巅

    作者:[美] Morgan Ramsay

    《游戏之巅:游戏背后的创业风云》精选了十几位成功的软件游戏公司创业者的创业成长经历,重点介绍他们在游戏行业创业和打拼的心得体会以及游戏行业的特点和风险,具体包括:企业家该具有怎样的策略和执行力,如何发展长期的商业伙伴关系,如何规避商业风险等,是入行的后来人以及所有想创业的人士的必备指南。 《游戏之巅:游戏背后的创业风云》适用于游戏开发者和创业人员,也适合所有想成为企业家的人。