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电子游戏微历史

电子游戏微历史

作者:【英】伊恩·西蒙斯 / 【英】詹姆斯·纽曼

分类:文化

ISBN:9787573101242

出版时间:2021-9

出版社:吉林出版集团股份有限公司

标签: 游戏  博物  英国  人文  社会  好书,值得一读   

章节目录

序言
引言
001. 马力欧30周年Amiibo
002. 《帝国时代3》典藏版
003. 阿拉丁卡带强化器
004. 苹果万代Pippin游戏机
005. 《银河大战》
006. 雅达利 2600
007. 芭比娃娃职业系列 游戏开发者玩偶
008. 《条形码大战》
009. BASICODE 2 磁带
010. BBC B 型微电脑
011. 《平衡怪兽》
012. 《生化奇兵》Xbox360 面板
013. 《我们的太阳》
014. 《抢答!》专用手柄
015. 康懋达64
016. 康懋达Amiga 500(金色版本)
017. CRT电视
018. 《劲爆热舞》英国版跳舞毯
019. 《黑暗之轮》
020. 《迪兹蛋3》开发地图
021. 《森喜刚》街机机台
022. 《Dragon 电脑用户》杂志输入代码列表
023. 世嘉DC可视化记忆卡(VMU)
024. 《E.T.外星人》雅达利2600卡带
025. 《EDGE》电子游戏杂志创刊号
026. 美国艺电公司“我们看得更远”广告
027. 《尤利卡!》
028. EyeToy
029. 《辐射4》哔哔小子复制版及底座
030. 《足球经理》(附有凯文·托姆斯签名)
031. Freeloader
032. Game&Watch《抛球》
033. Game Child 2 代
034. 游戏精灵
035. GAME 换购袋
036. 《007:黄金眼》
037. 《007:黄金眼》游戏设计文档
038. 《高尔夫建设套装》
039. 《吉他英雄:世界巡演》吉他握柄
040. 《迷雾》薄荷糖
041. 杰克仕太平洋“即插即玩”雅达利电视游戏
042. 《鬼屋冒险》软件保护卡
043. 《KP Skips 摩托骑手笨科林》
044. Larazade 劳拉特别版葡萄适饮料
045. 《塞尔达传说:时光之笛 3D》附赠特典笛子
046. 乐高开发人员奖杯
047. 乐高《我的世界》
048. 《百战小旅鼠》系列游戏书
049. 《〈电脑玩家与小小电脑人〉照顾和沟通的手册》
050. 小博士游戏机
051. 米罗华奥德赛游戏机
052. 《吃豆人大师攻略》
053. 微软 HoloLens
054. Ming Micro:便携式 8 位视频合成器
055. MissingNo. 同人画作
056. 《真人快打》JAMMA 基板
057. 《神秘岛》提示信封
058. 《梦精灵:入梦》3D 手柄
059. 任天堂 3DS AR 卡片
060. 任天堂开发机
061. 任天堂 NDS
062. 任天堂 NES(附有上村雅之签名)
063. 任天堂 Game Boy
064. 任天堂 Game Boy 打印机和摄像头
065. 任天堂 Super Scope(附有上村雅之签名)
066. 任天堂 Wii Remote 手柄和配件
067. 《Noby Noby Boy》纸模
068. 诺基亚 N-Gage
069. 吃豆人西装和领带
070. 盗版磁带内页
071. PocketC.H.I.P
072. 宝可梦扭蛋玩具
073. 《宝可梦大师训练家》桌游
074. 预付卡
075. Quickshot 摇杆
076. R4i卡带(山寨品)
077. 复古派游戏掌机
078. 成功滋味
079. 世嘉 Game Gear 电视接收器
080. SID 芯片
081. Sinclair ZX Spectrum 48K
082. SNK Neo Geo Pocket Color
083. 索尼 PlayStation 4
084. 《太空侵略者》街机机台
085. 《太空小队》海军上将俱乐部勋章
086. 《铁骑》游戏控制器
087. 《街头霸王2:剧场版》VHS 录像带
088. 《超级面包箱》
089. Super FX 芯片
090. Prima 出品《超级马力欧阳光》官方攻略书
091. Super Potato T恤衫
092. 《太鼓达人》鼓控制器
093. 拓麻歌子
094. 宝可梦神秘队计步器
095. 临时文身贴
096. 金克尔毛绒玩具
097. 罪恶都市地图
098. Virtual Boy
099. 虚拟现实头戴式设备
100. 《反重力赛车》原声音乐

内容简介

当您兴冲冲地从扭蛋机上扭到一个皮卡丘玩偶时,您是否思考过任天堂是怎样让这只电气鼠成为世界顶级明星的?当您第一时间前往门店抢购优衣库推出的超级马力欧系列T恤时,您是否知道,早在几十年前,这种通过联名来吸引玩家的行为,于游戏厂商而言便屡试不爽?更重要的是,您是否敢想象,被闲置的旧手柄、没怎么戴过的动漫游戏主题帽子,居然有入驻一家国家级博物馆的资格,原因是它们身上有故事。

伊恩·西蒙斯和詹姆斯·纽曼,英国国家电子游戏博物馆的创办者,就是两位对这些不怎么起眼的中古物品感兴趣的“古董迷”。他们将为您讲述游戏卡带、摇杆、基板、玩具、广告等不同类型的100个源于电子游戏产业的物品的故事,带您探秘潜藏于它们背后的科技发展史、商业竞争史、艺术设计史。

下载说明

1、电子游戏微历史是作者【英】伊恩·西蒙斯 / 【英】詹姆斯·纽曼创作的原创作品,下载链接均为网友上传的网盘链接!

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热门评论

  • 告别悲伤的评论
    看网飞的纪录片《剑指高分》岂不更好
  • 六壁坂的评论
    如果每个物件都能留有英文名供读者检索感兴趣的东西就更好了
  • Will的评论
    蛮有趣
  • 老欧的评论
    翻译非常严肃朴实,好
  • 药风的评论
    这本书对于个人而言最大的欢喜是陪伴童年的那些游戏。书的质量很不错,但是编排和内容真的有点让人遗憾,电子游戏微历史,不按年份编排,里面大量介绍非电子游戏的衍生品(玩具、桌游等)。
  • Larry的评论
    一直都爱收藏介绍游戏的书,这又是一本有情怀的博物书,下单早还得到两个可爱的游戏机形状的小徽章,开心
  • 安逊的评论
    这是一本由英国作为角度的历史,很多收藏真的很冷门orz不过通过这个角度一窥行业历史的一角也是好的。(ps如果不是为了首发我觉得价格降到60左右入手是比较合适的)
  • 拼命玩三郎的评论
    与其他专注于主机、游戏的复古游戏类书籍不同,更多的是关注到游戏周边及其所衍生的文化现象,印刷精美,翻译非常用心很地道,很明显做了不少考究,强烈推荐!另外也赞一下包装,八角尖尖保护得很好,很懂收藏爱好者的心!
  • 万籁图书的评论
    如今,无论是国内还是国外,购买和下载数字版游戏已是十分普遍的现象,这也使得这本强调游戏实物属性的书显得别具一格。和阅读实体书一样,电子游戏卡带、光碟等实体介质,也曾是玩家们游玩体验中不可或缺的一部分。虽然不知道游戏行业的发展会将我们带向何方,但是至少我们有过这么一本从独特的角度记录游戏历史的书。
  • 20110720ZHU的评论
    这本书的封面设计以及装帧都非常不错,不过里面的内容有点差强人意,都是是一些关于游戏的外设以及衍生的一些衣服玩具等等,但不如我看到的另一本书an story of video games in 64 objects,这本书从时间顺序上介绍了64个不同的物品,都是关于游戏机本身或者游戏的。
  • 欣然往矣的评论
    其实在刚看到这本书的目录时,我还有些诧异,为什么不是一本电子游戏通史啥的,但当我仔细翻阅的时候,发现这种通过一件件物品来以小见大的写法真的挺吸引人的,书中有很多作为一名普通游戏玩家平常不会刻意关注过的点值得去了解,比如交互理念在游戏摇杆或手柄上如何更好的体现出来,听起来是一个很专业的问题,但作者写得举重若轻,读起来相当轻松。
  • Kuirain的评论
    当我们的生活被数字媒体占据 当游戏逐渐被定义成为数码 是否有人愿意回过头来想一想 游戏从何而生 又为何而生 很高兴在国内可以看到这样的书 给我们带来纸质宁静的同时 又带来数字媒体的解读
  • 111111sy的评论
    书里除了介绍游戏机、游戏光盘和卡带、游戏手柄之外,还有扭蛋、衣服、毛绒玩具、纸质广告,当然,这不是一本图鉴(但图鉴般的视觉享受还是有的),而像是一部严肃又不失幽默的随笔集,比如借消费者的反馈吐槽诺基亚的那部游戏手机、游戏厂商绞尽脑汁后使用的涂色卡防盗版手段被普通玩家轻松破解,都非常有意思。
  • 临安的评论
    很高兴这样一本书能够被引进出版,在电子游戏依旧被很多人视为洪水猛兽的今日,这部书里所讲述的与游戏相关的物品,能够让人更深入地了解到游戏产业的方方面面,比如游戏产业对设计领域与科技领域发展的有力推动。