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标签:编程

  • 算法图解

    作者:[美] Aditya Bhargava

    本书示例丰富,图文并茂,以让人容易理解的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地发挥算法的能量。书中的前三章将帮助你打下基础,带你学习二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如,何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;K最近邻算法。

  • 深入理解 Flask

    作者:[美]Jack Stouffer

    Flask 是一种具有平缓学习曲线和庞大社区支持的微框架,利用它可以构建大规模的web应用。学习上手Flask非常轻松,但要深入理解却并不容易。

    本书从一个简单的Flask应用开始,通过解决若干实战中的问题,对一系列进阶的话题进行了探讨。书中使用MVC(模型-视图-控制器)架构对示例应用进行了转化重构,以演示如何正确地组织应用代码结构。有了可扩展性强的应用结构之后,接下来的章节使用Flask扩展为应用提供了额外的功能,包括用户登录和注册、NoSQL查询、REST API、一套后台管理界面,以及其他特性。然后,你会学到如何使用单元测试,保障代码持续按照正确的方式工作,避免极具风险的猜测式编程。本书最后会讨论可用于部署Flask应用的诸多不同平台,以及你必须考虑的,每个平台的优劣利弊。

  • Python编程

    作者:[美] 埃里克·马瑟斯

    本书是一本针对所有层次的Python 读者而作的Python 入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等强大的Python 库和工具介绍,以及列表、字典、if 语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D 游戏开发如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web 应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。

  • Python编程快速上手

    作者:Albert Sweigart

    如今,人们面临的大多数任务都可以通过编写计算机软件来完成。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。

    本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而且还通过项目实践教会读者如何应用这些知识和技能。本书的首部分介绍了基本Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序,供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深入的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。

    本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合缺乏编程基础的初学者。通过阅读本书,读者将能利用强大的编程语言和工具,并且会体会到Python编程的快乐。

  • The Hitchhiker's Guide to Python

    作者:Kenneth Reitz / Tanya Schlusser

  • Programming Rust

    作者:Jim Blandy / Jason Orendorff

    This practical book introduces systems programmers to Rust, the new and cutting-edge language that’s still in the experimental/lab stage. You’ll learn how Rust offers the rare and valuable combination of statically verified memory safety and low-level control—imagine C++, but without dangling pointers, null pointer dereferences, leaks, or buffer overruns.

    Author Jim Blandy—the maintainer of GNU Emacs and GNU Guile—demonstrates how Rust has the potential to be the first usable programming language that brings the benefits of an expressive modern type system to systems programming. Rust’s rules for borrowing, mutability, ownership, and moves versus copies will be unfamiliar to most systems programmers, but they’re key to Rust’s unique advantages.

    This book presents Rust’s rules clearly and economically; elaborates on their consequences; and shows you how to express the programs you want to write in terms that Rust can prove are free of a broad class of common errors.

  • Unity 3D脚本编程

    作者:陈嘉栋

    《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。

    第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Unity 3D 游戏开发的原因;第3 章到第10 章主要介绍了Unity 3D 游戏脚本语言C#在使用Unity 3D 开发过程中的知识点,包括Unity 3D 脚本的类型基础、数据结构,在Unity 3D 脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D 的编辑器、Unity 3D 协程背后的秘密——迭代器,以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11 章到第14 章主要介绍了Unity 3D 的资源管理,以及优化和编译的内容。

    无论是初次接触Unity 3D 脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,相信都可以借《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》来提高自己在Unity 3D 方面的水平。

  • 游戏编程模式

    作者:Robert Nystrom

    游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。

    全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。

    本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。

  • 挑战程序设计竞赛2 算法和数据结构

    作者:[日]渡部有隆

    本书分为准备篇、基础篇和应用篇三大部分,借助在线评测系统Aizu Online Judge以及大量例题,详细讲解了算法与复杂度、初等和高等排序、搜索、递归和分治法、动态规划法、二叉搜索树、堆、图、计算几何学、数论等与程序设计竞赛相关的算法和数据结构,既可以作为挑战程序设计竞赛的参考书,也可以用来引导初学者系统学习算法和数据结构的基础知识。本书适合所有程序设计人员、程序设计竞赛爱好者以及高校计算机专业师生阅读。

  • 代码整洁之道:程序员的职业素养

    作者:罗伯特·C.马丁 (Robert C.Martin)

    1. 汇聚编程大师40余年编程生涯的心得体会

    2. 阐释软件工艺中的原理、技术、工具和实践

    3. 助力专业软件开发人员具备令人敬佩的职业素养

    成功的程序员在以往的工作和生活中都曾经历过大大小小的不确定性,承受过永无休止的压力。他们之所以能够成功,是因为拥有一个共同点,都深切关注创建软件所需的各项实践。他们将软件开发视为一种需要精雕细琢加以修炼的技艺,他们以专业人士的标准要求自己,他们具有职业素养。

    软件开发大师Robert C. Martin在书中介绍了真实软件技艺中的各项原则、技术、工具和实践,展示了怎么以自豪、自尊和自信的心态进行软件开发,怎么取得卓越表现和丰硕成果,怎么做到有效沟通和确切估算,怎么以坦诚的心态面对困难,并引导读者认识到专业程序员肩负的责任重大,阐述了什么才是程序员的职业素养。

    书中的具体内容包括:

    ● 成为真正的软件专业人士需要具备哪些条件,如何应对彼此冲突又紧张的进度表和不近情理的管理人员;

    ● 如何做到流畅编程,克服阻塞状态;

    ● 如何应对无休止的工作压力,避免崩溃;

    ● 如何培养坚持不懈的态度,如何拥抱新的开发范式;

    ● 如何管理好时间,避免身陷泥潭无法自拔;

    ● 如何培育有利于程序员和开发团队茁壮成长的环境;

    ● 什么时候应该说“不”,怎么说;

    ● 什么时候应该说“是”,承诺意味着什么。

    软件强大、优雅而实用,让人惊叹不已,不论是开发者还是用户都乐于使用这样的软件。它们并非是由机器编写出来的,而是出自那些对软件技艺拥有坚定信念的专业软件开发者之手。本书将帮助读者成为专业软件开发者中的一员,并赢得只有他们才能拥有的荣誉感和成就感。

  • Python高效开发实战

    作者:刘长龙

    也许你听说过全栈工程师,他们善于设计系统架构,精通数据库建模、通用网络协议、后端并发处理、前端界面设计,在学术研究或工程项目上能独当一面。通过对Python及其周边Web框架的学习和实践,你就可以成为这样的全能型人才。

    《Python高效开发实战——Django、Tornado、Flask、Twisted》分为3部分:第1部分是基础篇,带领初学者实践Python开发环境和掌握基本语法,同时对网络协议、Web客户端技术、数据库建模编程等网络编程基础深入浅出地进行学习;第2部分是框架篇,学习当前最流行的Python Web框架,即Django、Tornado、Flask和Twisted,达到对各种Python网络技术融会贯通的目的;第3部分是实战篇,分别对4种框架进行项目实践,利用其各自的特点开发适用于不同场景的网络程序。

    《Python高效开发实战——Django、Tornado、Flask、Twisted》内容精练、重点突出、实例丰富、讲解通俗,是广大网络应用设计和开发人员不可多得的一本参考书,同时非常适合大中专院校师生学习和阅读,也可作为高等院校计算机及相关培训机构的教材。

  • 前端函数式攻城指南

    作者:欧阳继超

    在后端,函数式语言层出不穷。在前端,函数式最后的边界也已经被渐渐打破。Scala的Scala.js、Clojure的ClojureScript都试图同构移向前端。然而,原生JavaScript其实也可以通过丰富的库让前端的函数式编程一样的舒适和优雅。

    《前端函数式攻城指南》涵盖了大部分函数式编程思想,包括JavaScript的函数式支持,Clojure风格的集合、递归、函数组合、宏、模式匹配、实用的Monads,以及前端的并发编程。

    《前端函数式攻城指南》适合想要了解函数式编程的JavaScript程序员或者想学习JavaScript的函数式程序员阅读。

  • Vim实用技巧(第2版)

    作者:[英] Drew Neil

    Vim是一款功能丰富而强大的文本编辑器,其代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中得到非常广泛的使用。Vim能够大大提高程序员的工作效率。对于Vim高手来说,Vim能以与思考同步的速度编辑文本。同时,学习和熟练使用Vim又有一定的难度。

    本书为那些想要提升自己的程序员编写,阅读本书是熟练掌握高超的Vim技巧的必由之路。全书共21章,包括123个技巧。每一章都是关于某一相关主题的技巧集合。每一个技巧都有针对性地解决一个或一类问题,帮助读者提升Vim的使用技能。本书示例丰富,讲解清晰,采用一种简单的标记方法,表示交互式的编辑效果,可以帮助读者快速掌握和精通Vim。

    本书适合想要学习和掌握Vim工具的读者阅读,有一定Vim使用经验的程序员,也可以参考查阅以解决特定的问题。

  • 从Python开始学编程

    作者:Vamei

    改编自Vamei博客的《Python快速教程》。本书以Python为样本,不仅介绍了编程的基本概念,还着重讲解编程语言的主流范式:面向过程、面向对象、面向函数。读者不仅可以轻松学会Python,以后再学习其他编程语言时也会更加容易。

  • 算法新解

    作者:刘新宇

    本书分4 部分,同时用函数式和传统方法介绍主要的基本算法和数据结构。数据结构部分包括二叉树、红黑树、AVL 树、Trie、Patricia、后缀树、B 树、二叉堆、二项式堆、斐波那契堆、配对堆、队列、序列等;基本算法部分包括各种排序算法、序列搜索算法、字符串匹配算法(KMP 等)、深度优先与广度优先搜索算法、贪心算法以及动态规划。

    本书适合软件开发人员、编程和算法爱好者,以及高校学生阅读参考。

  • 第一行代码:Android(第2版)

    作者:郭霖

    本书被广大Android 开发者誉为“Android 学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的必备知识、经验和技巧。

    第2版基于Android 7.0 对第1 版进行了全面更新,将所有知识点都在最新的Android 系统上进行重新适配,使用 全新的Android Studio 开发工具代替之前的Eclipse,并添加了对Material Design、运行时权限、Gradle、RecyclerView、百分比布局、OkHttp、Lambda 表达式等全新知识点的详细讲解。

    本书内容通俗易懂,由浅入深,既是Android 初学者的入门必备,也是Android 开发者的进阶首选。

  • Ruby原理剖析

    作者:[美] Patrick Shaughnessy

    《Ruby原理剖析》解开Ruby编程语言的魔法面纱。全书图文并茂、深入浅出地剖析了Ruby编程语言的核心工作原理。作者本着科学实证的精神,设计了一系列实验,帮助读者轻松了解这门编程语言的工作奥秘,包括Ruby如何用虚拟机执行代码,Ruby的垃圾回收算法,以及类和模块在Ruby内部的关系等。

  • 七周七语言(卷2)

    作者:【美】Bruce A. Tate(泰特) / Fred Daoud(达乌德) / Ian Dees(迪斯)

    深入研习对未来编程具有重要意义的7种语言

    Lua、Factor、Elixir、Elm、Julia、Idris和MiniKanren

    本书带领读者认识和学习7种编程语言,旨在帮助读者探索更为强大的编程工具。

    本书延续了同系列的畅销书《七周七语言》《七周七数据库》和《七周七Web开发框架》的体例和风格。

    全书共8章,前7章介绍了Lua、Factor、Elm、Elixir、Julia、miniKanren和Idris共计7种编程语言,最后一章总结回顾了所有的知识点。书中对每一种编程语言的介绍,都为编程开发带来了独特而强大的思路。除此之外,书中还提供了一系列代码示例和在线资源以供参考。

    本书适合有一定基础的开发人员阅读,能够帮助读者拓宽思路,激发更多的灵感。

  • R for Data Science

    作者:Hadley Wickham / Garrett Grolemund

    http://r4ds.had.co.nz/