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标签:软件工程

  • 死亡之旅

    作者:Edward Yourdon

    《死亡之旅(原书第2版)》对各种“死亡之旅”项目进行了全面而系统的剖析,涵盖整个项目的生命周期,深刻分析了这种现象的本质,并讨论项目参与者所面临的所有关键问题:政治、谈判、人员、过程、项目管理,以及工具,提供了行之有效的解决方法和行动指南。本书不但有助于快速识别死亡之旅项目,而且能够大大提高从死亡之旅中生还的概率。 无论是软件开发人员、管理人员,乃至各行各业的项目经理、cxo,都能从本书受到启发,并找到现实而适用的解决方案。
  • 高质量程序设计艺术

    作者:斯皮内利斯

    在本书中,作者回归技术层面。从Apache web server、BSD版本的Unix system、ArgoUMl、ACE网络编程库等著名开源软件中选取了大量真实C、C++和java语言源代码,直观而深刻的阐述了代码中可能存在的各种质量问题,涉及可靠性、安全性、时间性和空间性、可移植性、可维护性以及浮点运算等方面,很多内容都市独辟蹊径,发前人所未发。正因如此,本书继作者的《代码阅读》之后在获JoIt生产效率大奖
  • 走出软件作坊

    作者:阿朱

    《走出软件作坊》这本书提供了解决国内小型IT企业发展的过程中会遇到的项目管理问题的若干方法。主要以作者自身多年工作的宝贵经验,来谈软件公司的项目管理和团队建设,包括对中小软件公司软件开发组织结构、团队文化、软件过程管理、团队激励、绩效考核、职业发展规划、未来业界发展趋势、个人素质提升等,具有实际指导意义。主要读者对象是IT企业的研发主管、项目经理和软件开人中同,以及即将到IT企业工作的高校毕业生。
  • 程序员修炼之道

    作者:Andrew Hunt,David Th

    《程序员修炼之道》由一系列的独立的部分组成,涵盖的主题从个人责任、职业发展,直到用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术。利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子以及有趣的类比,全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。无论你是初学者,是有经验的程序员,还是软件项目经理,本书都适合你阅读。
  • 掌握需求过程

    作者:Suzanne Robertson,Ja

    本书是为那些希望得到正确需求的人而写的。 《掌握需求过程》一书用一个接一个的步骤、一个接一个的模板、一个接一个的例子,向我们展示了一个经过业界检验的需求收集和验证过程。它为精确地发现顾客所需所想提供了技巧和深刻见解。 本书共分14章。第1章介绍了需求说明规范的模板与需求框架。第2章概述了Volere过程。第3章介绍了让需求项目有一个成功和有效的开始所需的东西。第4章介绍了如何确定产品的合适组成部分以及如何确定要构造的最好产品。第5章至第7章节介绍了如何网罗需求以及功能性需求和非功能性需求。第8章至第13章介绍了需求说明编写,以及相关内容,如验收标准、质量关、原型和场景、重用需求、鉴定需求规格说明书等。最后一章讨论了写好需求之后该做的事。两个附录给出了完整的需求过程模型和编写需求说明规范的模板。 本书论述了软件开发中的重要课题——如何得到正确需求。本书可作为计算机专业高年级本科生及研究生掌握需求过程的教材,也可作为软件开发人员在开发过程中随时参考手册。
  • Building Microservices

    作者:Sam Newman

    Over the past 10 years, distributed systems have become more fine-grained. From the large multi-million line long monolithic applications, we are now seeing the benefits of smaller self-contained services. Heavy-weight, hard to change Service Oriented Architectures are not the answer; instead we are now seeing finer-grained systems consisting of collaborating microservices. Easier to change, deploy, and if required retire, organizations which are in the right position to take advantage of them are yielding significant benefits. This book takes an holistic view of the things you need to be cognizant of in order to pull this off. It covers just enough understanding of technology, architecture, operations and organization to show you how to move towards finer-grained systems.
  • 梦断代码

    作者:罗森伯格

    《梦断代码》内容简介:软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。《梦断代码》作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler项目的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。 《梦断代码》是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完《梦断代码》,必掩卷长叹:做软件难。
  • The Clean Coder

    作者:Robert C. Martin

    The Much-Anticipated Follow-Up to “Uncle Bob’s” Highly Praised Clean Code Programmers who endure and succeed amidst swirling uncertainty and nonstop pressure share a common attribute: They care deeply about the practice of creating software. They treat it as a craft. They are professionals. In The Clean Coder: A Code of Conduct for Professional Programmers, legendary software expert Robert C. Martin introduces the disciplines, techniques, tools, and practices of true software craftsmanship. This book is packed with practical advice—about everything from estimating and coding to refactoring and testing. It covers much more than technique: It is about attitude. Martin shows how to approach software development with honor, self-respect, and pride; work well and work clean; communicate and estimate faithfully; face difficult decisions with clarity and honesty; and understand that deep knowledge comes with a responsibility to act. Readers will learn What it means to behave as a true software craftsman How to deal with conflict, tight schedules, and unreasonable managers How to get into the flow of coding, and get past writer’s block How to handle unrelenting pressure and avoid burnout How to combine enduring attitudes with new development paradigms How to manage your time, and avoid blind alleys, marshes, bogs, and swamps How to foster environments where programmers and teams can thrive When to say “No”—and how to say it When to say “Yes”—and what yes really means Great software is something to marvel at: powerful, elegant, functional, a pleasure to work with as both a developer and as a user. Great software isn’t written by machines. It is written by professionals with an unshakable commitment to craftsmanship. The Clean Coder will help you become one of them—and earn the pride and fulfillment that they alone possess.
  • 门后的秘密

    作者:[美] Johanna Rothmann

    本书讲述了有关软件开发的管理艺术。前半部分,作者以讲故事、对话录的新颖形式生动地再现了软件行业技术管理工作的场景;后半部分,作者精心总结了各种工作的管理技巧和实用方法。两位作者共有40 多年的管理工作经验,对管理尤其是软件领域的管理有很多独到而精辟的见解,值得读者细细体味。 本书为软件管理者而写。不管你是管理新手,还是有经验的管理者,抑或是想今后转型做软件管理,看完本书都将受益匪浅。
  • 程序员修炼之道

    作者:Andrew Hunt,David Th

    《程序员修炼之道:从小工到专家》内容简介:《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成,涵盖的主题从个人责任、职业发展,知道用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术,利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子及有趣的类比,全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。无论你是初学者,是有经验的程序员,还是软件项目经理,《程序员修炼之道:从小工到专家》都适合你阅读。
  • 软件架构师应该知道的97件事

    作者:Richard Monson-Haefe

    优秀的软件架构师应该既掌握业务知识又具备技术能力,做到这一点绝非易事,本书想要探讨的就是这个主题。这是一本真正的开源图书,我们邀请到50多位杰出的软件架构师参与写作。大家无偿地分享了各自的工作经验和心得,内容从规避风险的方法到组建团队的技巧,涵盖了架构设计的方方面面。衷心希望这97篇文章能激发您的思考,解决您工作中的困惑。 O’reilly第一本开源图书,业界专家集体智慧创作 。 旨在“为全世界的软件架构师提供洞察力和指导”。 集思广益、覆盖面广、写法新颖 。 技术社区及程序员博客热议 。
  • 用户故事与敏捷方法

    作者:Mike Cohn

    《用户故事与敏捷方法》详细介绍了用户故事与敏捷开发方法的结合,诠释了用户故事的重要价值,用户故事的实践过程,良好用户故事编写准则,如何搜集和整理用户故事,如何排列用户故事的优先级,进而澄清真正适合用户需求的、有价值的功能需求。 《用户故事与敏捷方法》对于软件开发人员、测试人员、需求分析师和管理者,具有实际的指导意义和重要的参考价值。
  • 卓越程序员密码

    作者:[美] Ka Wai Cheung

    内容简介: 本书讲的不是你写的代码,而是你赖以生存的密码。 软件开发行业的从业人员成千上万,你如何保证自己出色地完成自己的工作?这本书里没有浮夸的老生常谈,作者汇集十余年来的软件开发经验,从各个角度审视这一行业,探讨了保持健康工作状态需要怎么去做。 如何在最漫长的项目中保持效率,如何建立一个适合自己而不是牵绊自己的工作流程,如何面对目标和你不一致的客户……日常工作中遇到的许多问题,都出现在作者的笔端。有些问题如果处理得不好,哪怕是最有经验、最有干劲的程序员也可能被击垮。但有了正确的手段,你就可以克服这些难题,成为你梦想中的专业程序员。 在这五十多篇智慧小文中,你还会学到: 为什么软件行业中针对流程和开发职务的很多传统方法都是错的,以及如何发现这些错误。 为什么你必须对消闲项目和没有期限的项目说不。 如何把代码生成融入你的开发流程,以及它有什么你想不到的好处。 客户和最终用户不同意你选择的方法时怎么办。 如何言传身教,将知识传授给下一代程序员。 如果你准备长期从事软件开发行业的话,相信你会不断地反复阅读这本书的。
  • Release It!

    作者:Michael T. Nygard

    “Feature complete” is not the same as “production ready.” Whether it’s in Java, .NET, or Ruby on Rails, getting your application ready to ship is only half the battle. Did you design your system to survive a sudden rush of visitors from Digg or Slashdot? Or an influx of real world customers from 100 different countries? Are you ready for a world filled with flakey networks, tangled databases, and impatient users? If you’re a developer and don’t want to be on call at 3AM for the rest of your life, this book will help you.
  • Agile Software Development

    作者:Alistair Cockburn

    "Agile Software Development is a highly stimulating and rich book. The author has a deep background and gives us a tour de force of the emerging agile methods." -Tom Gilb The agile model of software development has taken the world by storm. Now, in Agile Software Development, Second Edition, one of agile's leading pioneers updates his Jolt Productivity award-winning book to reflect all that's been learned about agile development since its original introduction. Alistair Cockburn begins by updating his powerful model of software development as a "cooperative game of invention and communication." Among the new ideas he introduces: harnessing competition without damaging collaboration; learning lessons from lean manufacturing; and balancing strategies for communication. Cockburn also explains how the cooperative game is played in business and on engineering projects, not just software development Next, he systematically illuminates the agile model, shows how it has evolved, and answers the questions developers and project managers ask most often, including * Where does agile development fit in our organization? * How do we blend agile ideas with other ideas? * How do we extend agile ideas more broadly? Cockburn takes on crucial misconceptions that cause agile projects to fail. For example, you'll learn why encoding project management strategies into fixed processes can lead to ineffective strategy decisions and costly mistakes. You'll also find a thoughtful discussion of the controversial relationship between agile methods and user experience design. Cockburn turns to the practical challenges of constructing agile methodologies for your own teams. You'll learn how to tune and continuously reinvent your methodologies, and how to manage incomplete communication. This edition contains important new contributions on these and other topics: * Agile and CMMI * Introducing agile from the top down * Revisiting "custom contracts" * Creating change with "stickers" In addition, Cockburn updates his discussion of the Crystal methodologies, which utilize his "cooperative game" as their central metaphor. If you're new to agile development, this book will help you succeed the first time out. If you've used agile methods before, Cockburn's techniques will make you even more effective.
  • 布道之道

    作者:瑞恩

    《布道之道:引领团队拥抱技术创新》旨在告诉读者如何说服自己的同事采用新的工具和技术。作者总结了7种怀疑论者模式:孤陋寡闻型、随波逐流型、百般挑剔型、激情燃尽型、时间紧迫型、发号施令型和不可理喻型。围绕说服这些怀疑论者,书中介绍了9个实用技巧和4个策略。理解并熟练运用这些技巧和策略,能够让你的技术布道生涯收获累累硕果。《布道之道:引领团队拥抱技术创新》适合IT行业的技术布道师、推广专家、产品经理、需求调研及实施人员阅读,同样也适合对前沿技术时刻保持深厚兴趣的设计和开发人员参考。
  • 人件

    作者:Tom DeMarco,Timothy

    《人件(第2版)》专门讨论了软件开发和维护的团队管理问题,并向人们的传统认识提出了挑战。作者汤姆·迪马可,蒂姆·李斯特在书中推崇人本管理思想,指出知识型企业的核心是人,而不是技术。《人件(第2版)》于1987年首次出版后,曾在西方引起了轰动,被誉为“对美国软件业影响最大的一本书”。《人件(第2版)》还对大中型组织中的软件开发团队如何运作进行了深入探讨。《人件》已成为软件图书中的经典之作。它和《人月神话》共同被誉为软件图书中“两朵最鲜艳的奇葩”。人们认为,《人月神话》关注“软件开发”本身,《人件》则关注软件开发中的“人”。因此,在成千上万的书架上,《人件》永远和《人月神话》并列在一起。《人件(第2版)》读者包括软件开发组织中的所有人员。管理者和被管理者都将从书中得到有益的启示。
  • 理解专业程序员

    作者:(美)杰拉尔德·温伯格(GeraldM.

    《理解专业程序员》通过行内专家的独特视角,介绍了如何成为优秀程序员,如何提高工作绩效等问题。全书由多篇讨论程序员职业的短文组成,内容精彩绝伦,是一部任何在这个变化急剧的领域工作的人都不可错过的重要作品。本书论述生动翔实——你肯定能从中认出你自己和你的公司的故事——因此不仅极富教益,而且读来也引人入胜。 各篇主题包括:对于专业程序员重要的若干问题,成为专业程序员的途径,在企业官僚体系下的幸存之道,高效思维指南以及程序员职业的未来。...
  • 团队之美

    作者:Andrew Stellman,Jenn

    一个优秀的软件开发团队面临一个棘手的问题,在这样的团队中工作是一种什么情形呢?如何才能打造一个富有战斗力的团队?一组不能融洽相处的人也能够开发出好的软件吗?当项目关系重大、进度又很紧张的时候,团队领导如何让每个人都能符合既定的要求和日程安排? 本书带你到幕后看一看软件工程历史上最引人关注的团队。通过最杰出的程序员、架构师、项目经理和思想领袖的一系列引人入胜的故事和访谈,你将从资深团队领导的成功与失败中学到经验。
  • 程序员应该知道的97件事

    作者:Kevlin Henney

    本书是一线程序员的经验荟萃,他们根据各自在软件工程各环节里的实践经历,现身说法,提出了自己的真知灼见,这些经验涵盖了用户需求、系统分析设计、编码实践、编码风格、Bug管理和项目管理等多个方面。来自各领域的程序员都能从中找到自己感兴趣的内容,因此本书适合不同层次程序员的阅读。