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标签:软件工程

  • 人月神话(英文版)

    作者:[美] Frederick P. Bro

    本书内容源于作者Brooks在IBM公司任System/360计算机系列以及其庞大的软件系统OS/360项目经理时的实践经验。在本书中,Brooks为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践,为每个复杂项目的管理者给出了自己的真知灼见。 大型编程项目深受由于人力划分产生的管理问题的困扰,保持产品本身的概念完整性是一个至关重要的需求。本书探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。本书适合任何软件开发行业的从业人员阅读,对软件开发人员、软件项目经理、系统分析师更是必读之作。
  • 测试之美

    作者:Tim Riley,Adam Gouch

    本书主要介绍各种优美的测试方法、测试工具、测试案例,以及杰出的测试人员和结构良好的测试群体。各种从业人员通过了解本书提供的不同场景并借鉴以往成功的经验可以提高测试能力和水平。
  • 设计模式之禅

    作者:秦小波

    如果说“四人帮”的《设计模式》是设计模式领域的“圣经”,那么之后出版的各种关于设计模式的书都可称之为“圣经”的“注释版”或“圣经的故事”。本书是得道者对“圣经”的“禅悟”,它既不像“圣经”那样因为惜字如金、字字珠玑而深奥、晦涩和难懂,又比“圣经”的“注释版”更深刻和全面、更通俗和生动、更接近开发者遇到的实践场景,更具指导性。本书兼收并蓄、博采众长,也许是设计模式领域里的下一个里程碑之作。 全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的6大原则;第二部生动地讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用。最后,本书还附有一份设计模式彩图,可以裁剪,便于参考。
  • 软件开发沉思录

    作者:ThoughtWorks

    从编程技术到项目管理,Roy Singham、Martin Fowler、Rebecca Parsons等来自ThoughtWorks的思想领袖通过本书中的13篇美文,将自己多年沉思和实践所得倾囊相授,引领你走向敏捷软件开发的成功之路。 本书内容丰富,涵盖了软件开发的各个阶段,既包含DSL、SOA、多语言开发和领域驱动设计等热门主题,也有对象设计、一键发布、性能测试和项目管理等方面的经验之谈和独到见解。不论你是开发人员还是项目管理人员,都将从本书中获益匪浅。
  • 项目百态

    作者:[美] Tom Demarco,Pete

    本书介绍了软件项目行为的86 个模式,基本上概括了软件项目生命周期的方方面面,揭示了软件项目最常遇到的困境,反省了行业内种种不良习惯和做法。六位作者均来自一个开发咨询的管理团队Atlantic Systems Guild,长期以来为众多软件公司的经理人提供专业的咨询服务。他们浓缩了成百上千个项目管理的案例,通过本书中一个个模式展现出来。每个模式都以生动形象的插图开始,另外还加上一些趣闻和真实事件。 本书适合所有软件项目的管理者阅读,也适合有志于成为软件管理者的人参考。
  • iOS测试指南

    作者:芈峮

    《iOS 测试指南》是一本专注于 iOS 测试领域的书。其中重点讲述了各个测试阶段 的具体实践方法,并且通过持续集成串联了各个测试阶段的活动。本书中所有的测试 实践并非纸上谈兵,而是出自于笔者实际工作中的探索和实践。在测试实例上有一定 的简化,是为了脱离复杂的业务。本书的重点在于对方法的介绍。 以下几个方面的读者可能会受益:有一定技术功底的测试工程师;有一定经验的 移动测试工程师;iOS 开发工程师;测试技术爱好者。
  • 高效能程序员的修炼

    作者:[美]Jeff Atwood

    jeff atwood于2004年创办coding horror博客(http://www.codinghorror.com),记录其在软件开发经历中的所思所想、点点滴滴。时至今日,该博客每天都有近10万人次的访问量,读者纷纷参与评论,各种观点与智慧在那里不断激情碰撞。 《高效能程序员的修炼》是coding horror博客中精华文章的集合。全书分为12章,涉及迈入职业门槛、高效能编程、应聘和招聘、团队协作、高效工作环境、用户体验、安全问题、测试、社区管理、营销广告、人生思考等话题。作者选取的话题,无一不是程序员职业生涯中的痛点。其中,“程序员的八种境界”、“程序员的《权利法案》”、“结交混世魔猴”等文章早已脍炙人口,在程序员圈子里广为流传。 《高效能程序员的修炼》的写作风格风趣幽默,且充满理解和关怀,适合从新手到老手的各个阶段的程序员阅读,也适合即将成为程序员的计算机和相关专业的学生阅读。《高效能程序员的修炼》能够帮助读者更多地关注程序员职业生涯中的人性和人文因素,成长为真正的高效能的程序员。
  • 人件集

    作者:Larry L. Constantine

    《人件集:人性化的软件开发》是人件领域中的经典著作,以专题的形式探讨了软件开发中的人的因素。本书共分九个部分:第一部分介绍团队如何开展工作以及如何为开发更好的软件而更好地工作;第二部分涉及软件开发人员的不同观点;第三部分探讨团队组织和开发的问题;第四部分探讨开发者与其使用的工具之间的关系;第五部分针对提高软件质量提出了建议;第六部分着眼于软件可用性和用户界面设计问题;第七部分解释在用户界面设计和软件可用性方面的相同之处;第八部分探讨软件在沟通中涉及的一些话题;第九部分论述软件开发中的组织文化。 本书的许多内容收自作者在多本知名计算机杂志的人件专栏文章。本书适合所有开发并使用软件的设计人员、开发人员和管理人员阅读。
  • 分析模式

    作者:Martin Fowler

    本书的作者Martin Fowler是国际著名的OO专家,敏捷开发方法的创始人之一,现为ThoughtWorks公司的首席科学家,本书是作者的代表作之一,深受业界专业人士和广大读者的好评,经久不衰。 本书讲述各种分析模式(即来自概念性业务模型的模式)和支持模式(即讲述如何使用分析模式的辅助性模式),把论述重点放在介绍面向对象分析和设计的最终结果—即模型本身。作者透过平实朴素的语言,将自己丰富的对象建模经验与读者分享,使读者可以马上采纳这些经验性模式。 本书适合的读者范围非常广:面向对象的计算机分析人员和设计人员(尤其是那些参与系统分析的人员)、数据建模人员、编程人员以及专业的软件工程师都可以从本书中获得宝贵的知识和经验。 本书赞誉: “本书是对不断发展的模式文献的一个重要贡献。它捕捉来自不同领域的深奥的对象建模专业知识,形成一个模式目录。这些领域模式将有助于你解决不同领域中具有挑战性的建模问题。” ———Erich Gamma “Martin Fowler为我们给出答案,而不仅仅是一个可以找到这些答案的过程。在本书中,透过作者平实朴素的语言,你将找到自己下一个业务对象模型的重要内容。” ———Ward Cunningham “就像‘四人帮’在他们的经典著作《设计模式》中总结出了通用的设计模式,Martin Fowler在这本让人期待已久的书中为我们总结出应用领域的诸多模式。本书是从事面向对象业务建模和业务过程重组工作的所有分析人员和设计人员的必备之书。” ——Donald G. Firesmith
  • UML和模式应用(英文版·第3版)

    作者:Craig Larman

    《UML和模式应用》(英文版第3版)介绍了“对象思想”,并在实际的面向对象分析和设计中应用了这一思想,即如何以对象进行思考和设计,以及如何创建精致、健壮和可维护的系统。开发者和学生可以通过贯穿全书的两个案例研究的三个迭代来学习面向对象分析和设计(OOA/D),这两个案例研究增量地介绍了关键技能、OO的本质原则和模式、UML表示法和最佳实践。读者不仅可以从中学习到UML图,更重要的是可以学习到如何在OO软件开发环境下应用UML。享誉世界的崭新版本,面向对象分析与设计及UML的介绍。全面升级到UML 2和最新的迭代/敏捷实践。增加了全新的案例研究,阐述了大量关键思想。无论对于专业人士还是教师来说,《UML和模式应用》(英文版第3版)都堪称世界一流。书中介绍了“对象思想”,并在实际的面向对象分析和设计中应用了这一思想,即如何以对象进行思考和设计,以及如何创建精致、健壮和可维护的系统。开发者和学生可以通过贯穿全书的两个案例研究的三个迭代来学习面向对象分析和设计(OOA/D),这两个案例研究增量地介绍了关键技能、OO的本质原则和模式、UML表示法和最佳实践。读者不仅可以从中学习到UML图,更重要的是可以学习到如何在OO软件开发环境下应用UML。 基于广受赞誉的前两版,本版进行了修订,充分反映了新的UML 2标准,提倡了具有高度影响的、迭代的和有效的敏捷建模实践,有助于读者掌握对象设计,理解进化式需求和用例、领域对象建模、职责驱动设计、OO设计本质、分层架构、“四人帮”设计模式、GRASP、迭代方法、UP的敏捷途径等。
  • Beautiful Architecture

    作者:Diomidis Spinellis,G

    -from amazon Product Description What are the ingredients of robust, elegant, flexible, and maintainable software architecture? Beautiful Architecture answers this question through a collection of intriguing essays from more than a dozen of today's leading software designers and architects. In each essay, contributors present a notable software architecture, and analyze what makes it innovative and ideal for its purpose. Some of the engineers in this book reveal how they developed a specific project, including decisions they faced and tradeoffs they made. Others take a step back to investigate how certain architectural aspects have influenced computing as a whole. With this book, you'll discover: * How Facebook's architecture is the basis for a data-centric application ecosystem * The effect of Xen's well-designed architecture on the way operating systems evolve * How community processes within the KDE project help software architectures evolve from rough sketches to beautiful systems * How creeping featurism has helped GNU Emacs gain unanticipated functionality * The magic behind the Jikes RVM self-optimizable, self-hosting runtime * Design choices and building blocks that made Tandem the choice platform in high-availability environments for over two decades * Differences and similarities between object-oriented and functional architectural views * How architectures can affect the software's evolution and the developers' engagement Go behind the scenes to learn what it takes to design elegant software architecture, and how it can shape the way you approach your own projects, with Beautiful Architecture.
  • 软件需求最佳实践

    作者:徐峰

    本书首先从软件需求实践中出现的主要问题和困难入手,指出了改进的主要方向;然后逐一说明了需求定义、需求捕获、需求分析与建模、编写规约、需求验证等需求开发活动的任务、要点和具体手段;并提出了一个可操作性强、易于上手的SERU过程框架,能够帮助读者清晰地了解整个过程,理解各阶段的关键产物和产物之间的关系。 本书还对包括需求基线、变更管理、需求跟踪在内的需求管理活动的操作要点进行了阐述,给出了具有很强实践性的具体建议。综观全书,语言浅显、文字生动,蕴含了许多人文、心理、交流方面的知识,即使非技术背景的读者也能够轻松读懂大部分内容,从中受益。 本书可作为计算机软件专业本科生、研究生和软件工程硕士的软件需求分析教材,也可以作为软件工程、软件开发管理培训的教材,更是一线项目经理、需求分析人员、资深开发人员、信息系统运行管理人员、研发企业管理人员的必备参考书。
  • 编程匠艺

    作者:(美)古德利弗(Goodliffe, P

    如果你可以编写出合格的代码,但是想更进一步、创作出组织良好而且易于理解的代码,并希望成为一名真正的编程专家或提高现有的职业技能,那么《编程匠艺——编写卓越的代码》都会为你给出答案。本书的内容遍及编程的各个要素,如代码风格、变量命名、错误处理和安全性等。此外,本书还对一些更广泛的编程问题进行了探讨,如有效的团队合作、开发过程和文档编写,等等。本书各章的末尾均提供一些思考问题,这些问题回顾了各章中的一些关键概念,可以促使你像专家一样思考,从而使本书成为那些渴望作为团队的一分子,职业并高效地编程的新手们的一本绝佳的参考书。
  • 快速软件开发

    作者:麦克康奈尔/著,席相林/冯炳根 审校

    快速软件开发(珍藏版),ISBN:9787302178132,作者:(美)麦克康奈尔 著,席相林 等译,冯炳根 审校
  • 持续集成

    作者:(美)Paul M.Duvall;Ste

    本书全面深入地讨论持续集成的各个方面。本书介绍了一种增加项目可见性、降低项目失败风险的有效实践。许多软件开发的资深人士认定,这种方法非常不错。本书除了介绍持续集成的基本原则和工具之外,也介绍了测试驱动、代码审查、数据库集成、信息反馈等实践和工具。书中的各种主题介绍了今天在持续集成领域中运用的各种方法,帮助读者衡量需要进行的折衷。
  • 软件预构艺术(中文版)

    作者:Ken Pugh

    利用经验累积而得到的洞察力开发新的解决方案被称为预构。透过重构而获得的专业知识也属于这类经验,而预构的词源即重构。重构是修改程序或软件系统内部结构的实践,以此在保留其现有行为的基础上改良设计。重构的原因有多种:方便后期增加功能、提高可维护性、提升性能。 本书作者是经验老道的软件开发人员。书中,作者运用他个人和其他众多开发人员的丰富经验,展示由其推衍而得的各项实践方针。这些方针把优秀的开发人员在设计时隐而未显的考虑细节如实地呈现出来。许多方针都围绕着极致抽象化、极致隔离以及极致可读性这几个概念。在假想的软件项目和实际项目的介绍中,作者把实践方针呈现在读者面前。其中几条于稍后列出。 把作者的方针应用到你的软件项目,有助于写出可读性、可维护性更棒的程序。这些方针可以协助你前期决策,以减少后期重构的工作量。在这样的前提下,你可以预测未来,减少修改。简言之,就是程序预构会使你更有效率。
  • 敏捷估计与规划

    作者:[美] Mike Cohn

    《敏捷估计与规划》一书为对敏捷项目进行估计与规划提供了权威实际的指导方针。在本书中,敏捷联盟的共同创始人Mike Cohn讨论了敏捷估计与规划的思想,并使用现实的例子与案例分析向您详细地展示了如何完成工作。本书清晰地阐述了有关的概念,并引导读者逐步认识到下列一些问题的答案:我们要构建什么?它的规模有多大?需要在什么时候完成?到那个时候我们到底能完成多少?您首先会认识到优秀的计划由哪些东西组成,接着会了解到如何才能使计划成为敏捷的。 《敏捷估计与规划》支持所有敏捷的、半敏捷的或迭代的开发过程,包括Scrum、极限编程、功能驱动的开发、Crystal开发、自适应软件开发、DSDM、统一过程以及许多其他开发方式。它将是每个开发经理、开发小组领导和开发小组成员不可或缺的宝贵资源。此书也获得了亚马逊网站“五星级”赞誉!
  • 深入浅出面向对象分析与设计

    作者:Brett D.McLaughlin,G

    你是否早已对市面上那些只有在成为专家以后,读起来才有感觉的 OOA&D 书籍感到厌倦?你可能早就听说过 OOA&D 书籍能帮助你写出伟大的软件 — 让老板高兴、客户满意的软件。. 但如何办到呢? 《深入浅出面向对象分析和设计》将告诉你如何分析、设计以及撰写真正面向对象的软件:容易重利用、好维护、可扩展的软件;不再使你心碎的软件;让你增添新功能而不会破坏旧机制的软件。在本书中,你将学到: ·使用诸如封装(encapsulation)与委派(delegation)的 OO 原则建立灵活的应用程序。 ·使用开闭原则(Open-Closed Principle)与单一责任原则(Single-Responsibility Principle)提升程序的重利用性。 ·学习如何将 OO 原则、设计模式及各种开发方法,通通整合到 OOA&D 项目的生命周期里。 ·运用 UML、用例及用例图来确保所有利害关系人都能清楚地进行沟通,协助你交付正确的软件,达到每个人的要求。...
  • 快速软件开发

    作者:[美] 斯蒂夫·迈克康奈尔

    提高软件开发的速度,按进度计划完成项目,是软件开发项目管理最常见和最难解决的问题。这本书在总结了包括微软公司在内的美国软件业成千上万个软件开发项目的实践经验、研究成果、经验教训的基础上,详细列出了几十种经实践证明可以直接在软件开发中应用,以提高开发速度的最佳实践方法、开发策略、实用技巧等,帮助开发人员和项目经理在了解软件开发中最常见错误的基础上,根据自身实际情况,制定出满足项目进度、成本、质量与其他目标要求的最佳方案。
  • 软件开发的科学与艺术

    作者:陈宏刚等

    本书凝聚了微软专家多年研究和工作中获得的宝贵经验,是特为每个关注软件开发的人而准备的一本书。书中,这些微软专家现身说法,提供了许多成功亦或失败的案例,并进行深刻中肯的剖析,为读者展现微软企业文化,以及微软的软件开发过程和项目管理等方面的内容。相信这些内容能够带给读者许多思想和观念上的重塑,从而对我们的后继学习和工作产生重要的影响。重要的是通过学习和借鉴软件巨人─微软的成功经验,从而推动中国现代IT企业的发展和进步。 不论是软件开发人员,还是项目管理人员都将从中获益匪浅。本书将是每个从事软件开发的人员案头不可或缺的珍藏书。